ماذا حدث لأفلام الرعب الفضائية؟

ماذا حدث لأفلام الرعب الفضائية؟

ماذا حدث لأفلام الرعب الفضائية؟

جميعنا نعرف المقولة الشائعة: أي سلسلة أفلام رعب تستمر لفترة طويلة ستتجه حتماً إلى الفضاء. كريتر، هيلرايزر، الجمعة الثالث عشر، دراكولا… جميعها قامت برحلة إلى النجوم.

لطالما طغى هذا التصور، سواء كان عادلاً أم لا، على حقيقة أن الخيال العلمي والرعب يشكلان ثنائياً مثالياً، حيث تتناسب عزلة الفضاء الخارجي التامة، ومساحاته الضيقة، واتساعه الموحش، تماماً مع نوع الرعب. وقد قدمت أفلام الرعب التي تدور أحداثها في الفضاء روائع من كلا النوعين، صمدت لأجيال، وبنت سلاسل أفلام كاملة بحد ذاتها.

فيلم رعب فضائي، ولماذا توقفت هوليوود عن إنتاجه تماماً، أو ربما بشكل أدق، لماذا فشلت في صنع فيلم جيد من الأفلام القليلة التي تنتجها؟

الفضاء: حدود الرعب

(مصدر الصورة: استوديوهات القرن العشرين)

للتوضيح، لم تكن الخيال العلمي والرعب في فترة راحة طويلة بشكل عام؛ الأمر فقط أنه عندما يلتقي هذان النوعان الأدبيان، يبدو أنهما لم يعودا مهتمين بمغادرة كوكب الأرض.

بدلاً من ذلك، إما أن ينقل هذا المزيج التهديد الفضائي إلى الكواكب، كما في أفلام "المكان الهادئ" و"لا" و"لن ينقذك أحد"، أو يجعل الرعب نابعًا من صنع الإنسان نفسه، كما في فيلمي "إكس ماكينا" و"ميغان". في كلتا الحالتين، النتيجة هي أن الرعب لم يعد محصورًا في الفضاء، حيث أن فيلم الرعب الفضائي الرئيسي الوحيد الذي صدر في هذا العقد هو فيلم "فضائي: رومولوس" الممتاز، إلى جانب بعض المشاريع الأصغر مثل "تقرير أوروبا" و"الحياة".

كان فيلم "أفق الحدث" ذروة نجاحه، وتوقف عن إنتاج أفلام الرعب في الفضاء.

(مصدر الصورة: باراماونت)

لم يكن رعب الفضاء يومًا نوعًا فرعيًا مهيمنًا، لكنه كان في وقت من الأوقات رائجًا لدرجة اعتباره نمطًا سينمائيًا قائمًا بذاته. لذا، يبدو غريبًا للغاية أنه في خضم نهضة أفلام الرعب، ومع استمرار هيمنتها على شباك التذاكر، تُركت هذه الأفلام متخلفة تمامًا عن الركب. لقد خرجت أفلام الرعب من دائرة أفلام الدرجة الثانية إلى المنافسة على جوائز الأوسكار بأفلام مثل "اخرج" و"ميدسومار" و"إت فولوز"، وحققت إيرادات شباك التذاكر أرقامًا قياسية.

هل ستعود الأمور إلى نصابها سريعاً؟ أين النسخة الإنجليزية من فيلم أنيارا من إخراج مخرج مستقل صاعد؟

من المرجح أن هناك العديد من الأسباب التي حالت دون حدوث أي من هذا، لكن السبب الأرجح هو أن أفلام الرعب أصبحت أكثر واقعية بكثير مما كانت عليه في السابق. فبينما لا نزال نشاهد أفلام القتلة المتسلسلين ومشاهد الرعب المفاجئة، فإن النهضة التي أحدثتها شركة A24 لم تُخرج أفلام الرعب من الظل فحسب، بل قدمت أيضاً نوعاً جديداً لا ينسجم تماماً مع سفن الفضاء والكائنات الفضائية.

لقد استكشف فيلم "المريخي" هذه المواضيع، لكننا نفتقد تلك الحافة المخيفة والمرعبة.

اسمع، أنا لا أقول بالضرورة أن أفلام الرعب الفضائية يجب أن تكون فنية. فكرة أن تتجه سلاسل أفلام الرعب إلى الفضاء في النهاية هي فكرة أود رؤيتها أكثر. لم لا نتجاوز المألوف قليلاً في سلاسل أفلام الرعب؟ نسخة خيال علمي من فيلم Saw تبدو أكثر متعة بكثير من فيلم كريس روك الفرعي البائس. فيلم خيال علمي فضائي على غرار "التطهير" على متن سفينة مستعمرة؟ بالتأكيد! أسلوب الرعب الجديد في سلسلة "Evil Dead" يكاد يتوسل للقيام برحلة إلى الفضاء. هناك مساحة شاسعة في الفضاء، وهذه السلاسل يمكنها بالتأكيد القيام برحلة هناك.

(مصدر الصورة: سيجا)

لكن هناك جانبًا مشرقًا لعشاق الرعب المولعين بالفضاء، إذ يبدو أن ألعاب الفيديو قد حلت محلها.

لطالما ازدهر رعب الفضاء في هذا المجال، بدءًا من ألعاب AAA الكلاسيكية مثل "Dead Space" وصولًا إلى الألعاب المستقلة المحبوبة مثل "Iron Lung" (التي تحولت بدورها إلى فيلم رعب فضائي!). وقد حافظ هذا النوع الفرعي على قوته لعقود، حتى مع تراجع السينما عنه. بل إن أفضل إنتاج لسلسلة "Alien" على الإطلاق، ولما يقارب العقد، كان "Alien: Isolation"، إحدى أكثر ألعاب الرعب رعبًا على الإطلاق.

بينما قد لا تُعرض الأفلام في الكون الأوسع، على الأقل ألعاب الفيديو الخاصة بنا تأخذنا إلى هناك ثم تُخيفنا حتى نخرج من أحذيتنا الفضائية.


تابعونا على أخبار جوجل


شارك الخبر